Grafik 3D
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#333349·Dodano 7 dni temu·3
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
3ds MaxSubstance PainterSubstance Designerhard-surface modelingZBrush3D modelinggame enginevehicle modelingblockouttexture mapping
Firma i stanowisko
Dynamicznie rozwijające się studio tworzące gry na platformę PC poszukuje osoby, która zasili kilkunastoosobowy zespół produkcyjny.
Wymagania
- Minimum 2 lat doświadczenia w branży gier komputerowych lub pokrewnej
- Bardzo dobra znajomość programów 3ds Max oraz Substance Painter / Designer
- Umiejętność tworzenia realistycznych modeli hard-surface
- Dbałość o detale, proporcje i wysoką jakość wykonania
- Samodzielność, kreatywność i dobra organizacja pracy
Mile widziane:
- Pasja motoryzacyjna i znajomość budowy samochodów
- Doświadczenie w tworzeniu modeli pojazdów do gier symulacyjnych
- Znajomość programu ZBrush
- Umiejętność pracy z blueprintami i referencjami technicznymi
Obowiązki
- Tworzenie wysokiej jakości modeli samochodów 3D z dużą liczbą detali i dbałością o realizm
- Modelowanie pojazdów od etapu blockoutu po finalny model high/low poly
- Przygotowywanie materiałów, tekstur oraz implementacja modeli w silniku gry
- Optymalizacja modeli pod kątem wydajności
- Współpraca z zespołem grafików, designerów i programistów
- Dbanie o spójność wizualną pojazdów w projekcie
Oferta
- Wynagrodzenie adekwatne do posiadanych umiejętności
- Możliwość rozwoju zawodowego przy ciekawych projektach
- Realny wpływ na tworzone gry
- Praca w zgranym, doświadczonym zespole
- Udział w dynamicznie rozwijających się produkcjach na PC
GameCreation
Pracodawca