Mid/Senior Game Designer
Tech Stack / Keywords
Firma i stanowisko
Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%. Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne).
Wymagania
- Minimum 4–5 lat doświadczenia w game designie, w tym praca przy tytułach wymagających wysokiej jakości feel/flow (np. akcja, RPG, platformówki, soulslike).
- Dogłębne zrozumienie fizyczności gameplayu, responsywności sterowania, etc.
- Biegłość w iteracyjnym projektowaniu.
- Praktyczna znajomość dowolnego silnika (Unity, Unreal najmilej widziane).
- Umiejętność tworzenia jasnych wytycznych designowych dot. feel/flow.
- Wysoka świadomość UX w kontekście gameplayu, nie tylko interfejsu.
Wymagania dodatkowe:
- Jesteś chodzącą encyklopedią gier.
- Masz doświadczenie w graniu na konsolach (wliczając w to konsole Nintendo).
- Umiesz wyjaśnić dlaczego Quake III Arena jest lepszy niż Unreal Tournament.
Mile widziane:
- Doświadczenie z combat designem.
- Umiejętność skryptowania.
- Portfolio prototypów.
Obowiązki
- Projektowanie oraz iteracyjne doskonalenie game feelu: responsywność sterowania, timing akcji, animacji, feedback wizualny i audio.
- Tworzenie i optymalizowanie flow rozgrywki: jej rytmu i tempa, ale też dynamiki progresji gracza (po stronie itemów, przeciwników i leveli).
- Wymyślanie, prototypowanie i testowanie nowych funkcjonalności.
- Współpraca z zespołami programistów, animatorów, VFX, audio.
- Mentoring designerów, level designerów i innych zespołów pod kątem projektowania zorientowanego na odczucia gracza.
Oferta
- Wynagrodzenie w wysokości 8 000-15 000 zł na fakturze (B2B).
- Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
- Praca nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.
- Praca w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
- Premie uznaniowe.
- Prywatna opieka medyczna.
- Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
- Chill zone.
- Platforma kafeteryjna.
Inne informacje
W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie): „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.
Awaken Realms
13 aktywnych ofert