Mid/Senior Game Designer

8000 - 15 000 PLN/ mies.B2B (netto)
MidFull-time·B2B
#333317·Dodano 8 dni temu·3
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityUnreal

Firma i stanowisko

Jesteśmy jednym z największych wydawców gier planszowych na świecie (Nemesis, Tainted Grail, ISS: Vanguard) oraz ambitnie rozwijającym się twórcą gier wideo. Nasze sukcesy digitalowe to między innymi: Tainted Grail: Conquest oraz Tainted Grail: The Fall of Avalon, które zostało bardzo dobrze przyjęte przez graczy i media, z recenzjami na Steamie na poziomie 88%. Naszym ostatnim projektem jest obszerny dodatek – Sanctuary of Sarras (80%, bardzo pozytywne).


Wymagania

  • Minimum 4–5 lat doświadczenia w game designie, w tym praca przy tytułach wymagających wysokiej jakości feel/flow (np. akcja, RPG, platformówki, soulslike).
  • Dogłębne zrozumienie fizyczności gameplayu, responsywności sterowania, etc.
  • Biegłość w iteracyjnym projektowaniu.
  • Praktyczna znajomość dowolnego silnika (Unity, Unreal najmilej widziane).
  • Umiejętność tworzenia jasnych wytycznych designowych dot. feel/flow.
  • Wysoka świadomość UX w kontekście gameplayu, nie tylko interfejsu.

Wymagania dodatkowe:

  • Jesteś chodzącą encyklopedią gier.
  • Masz doświadczenie w graniu na konsolach (wliczając w to konsole Nintendo).
  • Umiesz wyjaśnić dlaczego Quake III Arena jest lepszy niż Unreal Tournament.

Mile widziane:

  • Doświadczenie z combat designem.
  • Umiejętność skryptowania.
  • Portfolio prototypów.

Obowiązki

  • Projektowanie oraz iteracyjne doskonalenie game feelu: responsywność sterowania, timing akcji, animacji, feedback wizualny i audio.
  • Tworzenie i optymalizowanie flow rozgrywki: jej rytmu i tempa, ale też dynamiki progresji gracza (po stronie itemów, przeciwników i leveli).
  • Wymyślanie, prototypowanie i testowanie nowych funkcjonalności.
  • Współpraca z zespołami programistów, animatorów, VFX, audio.
  • Mentoring designerów, level designerów i innych zespołów pod kątem projektowania zorientowanego na odczucia gracza.

Oferta

  • Wynagrodzenie w wysokości 8 000-15 000 zł na fakturze (B2B).
  • Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.
  • Praca nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.
  • Praca w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.
  • Premie uznaniowe.
  • Prywatna opieka medyczna.
  • Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.
  • Chill zone.
  • Platforma kafeteryjna.
Opieka zdrowotna
Bonusy
Chill room

Inne informacje

W CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli: „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Jeżeli interesuje Cię kontakt z naszej strony, w przypadku przyszłych procesów rekrutacyjnych, to w CV prosimy o umieszczenie następującej klauzuli (zgoda umieszczana dobrowolnie): „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez Realms Distribution sp. z o.o., AR Digital sp. z o.o. w celu uczestniczenia w przyszłych rekrutacjach prowadzonych przez ww. spółki". Administratorem Twoich danych osobowych jest spółka do której aplikujesz, czyli Realms Distribution sp. z o.o., albo AR Digital sp. z o.o.

Awaken Realms

Awaken Realms

13 aktywnych ofert

Zobacz wszystkie oferty
Aplikuj teraz