Gameplay Designer
Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#331092·Dodano 12 dni temu·14
Źródło: www.skillshot.plTech Stack / Keywords
UnityGit
Firma i stanowisko
Mass Creation to niezależne studio z siedzibą w Warszawie, działające na rynku od 2009 roku. Studio pracuje nad nową grą "Swords & Slippers", która wzbudziła duże zainteresowanie społeczności graczy, z trailerami obejrzanymi przez ponad 2 miliony osób i postami w social mediach dotarłymi do ponad 30 milionów odbiorców.
Wymagania
- Minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku lub udział w wydaniu 2-3 gier komercyjnych.
- Znajomość Unity na poziomie umożliwiającym implementację i balansowanie mechanik gameplayowych.
- Umiejętność pracy z dokumentacją i przekładania jej na taski.
- Analityczne podejście do balansowania mechanik.
- Samodzielność, komunikatywność, sumienność, zaangażowanie.
Nice to have:
- Doświadczenie w level designie.
- Umiejętność zarządzania zespołem lub prowadzenia podprojektów.
Obowiązki
- Projektowanie i iterowanie mechanik gameplayowych we współpracy z Lead Designerem.
- Implementacja, konfiguracja i balansowanie rozgrywki w silniku Unity.
- Współpraca z programistami i artystami przy implementacji rozwiązań gameplayowych.
- Przygotowywanie dokumentacji projektowej.
Oferta
- Praca przy tytule, który już wzbudza duże zainteresowanie społeczności graczy.
- Realny wpływ na gameplay i kierunek rozwoju gry.
- Elastyczne warunki współpracy i atrakcyjne wynagrodzenie.
- Zgrany zespół, szybkie iteracje i krótkie ścieżki decyzyjne.
Inne informacje
Kandydaci muszą dołączyć zgodę na przetwarzanie danych osobowych przez Mass Creation Sp. z o. o. sp. k. dla celów prowadzenia procesu rekrutacji oraz opcjonalnie na potrzeby przyszłych rekrutacji.
Mass Creation
Pracodawca