Gameplay Designer

Brak informacji o wynagrodzeniu
MidFull-time
#331092·Dodano 12 dni temu·14
Źródło: www.skillshot.pl
Aplikuj teraz

Tech Stack / Keywords

UnityGit

Firma i stanowisko

Mass Creation to niezależne studio z siedzibą w Warszawie, działające na rynku od 2009 roku. Studio pracuje nad nową grą "Swords & Slippers", która wzbudziła duże zainteresowanie społeczności graczy, z trailerami obejrzanymi przez ponad 2 miliony osób i postami w social mediach dotarłymi do ponad 30 milionów odbiorców.


Wymagania

  • Minimum 3 lata doświadczenia na podobnym stanowisku lub udział w wydaniu 2-3 gier komercyjnych.
  • Znajomość Unity na poziomie umożliwiającym implementację i balansowanie mechanik gameplayowych.
  • Umiejętność pracy z dokumentacją i przekładania jej na taski.
  • Analityczne podejście do balansowania mechanik.
  • Samodzielność, komunikatywność, sumienność, zaangażowanie.

Nice to have:

  • Doświadczenie w level designie.
  • Umiejętność zarządzania zespołem lub prowadzenia podprojektów.

Obowiązki

  • Projektowanie i iterowanie mechanik gameplayowych we współpracy z Lead Designerem.
  • Implementacja, konfiguracja i balansowanie rozgrywki w silniku Unity.
  • Współpraca z programistami i artystami przy implementacji rozwiązań gameplayowych.
  • Przygotowywanie dokumentacji projektowej.

Oferta

  • Praca przy tytule, który już wzbudza duże zainteresowanie społeczności graczy.
  • Realny wpływ na gameplay i kierunek rozwoju gry.
  • Elastyczne warunki współpracy i atrakcyjne wynagrodzenie.
  • Zgrany zespół, szybkie iteracje i krótkie ścieżki decyzyjne.

Inne informacje

Kandydaci muszą dołączyć zgodę na przetwarzanie danych osobowych przez Mass Creation Sp. z o. o. sp. k. dla celów prowadzenia procesu rekrutacji oraz opcjonalnie na potrzeby przyszłych rekrutacji.

Mass Creation

Mass Creation

Pracodawca

Aplikuj teraz